リギング(blender)


blenderにおけるリギング(Rigging)とは、3Dキャラクタなどのオブジェクトにボーンという骨を埋め込み、骨格作りをし、メッシュと関連付け、ウエイト調整をする作業全般のことを言います。




 

【くるくる短文解説一覧】

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